Cet article fait parti de la série L'informatique au service de la voile. Article 7 sur 7.

Les sites officiels Site officiel de Sailcut : http://www.sailcut.com Site officiel de Sailmaker : http://www.sailscience.com/sailmaker.html Site officiel de Navionics : http://www.navionics.com Site officiel de Maptech : http://www.maptech.com Site de Virtual Sailor : http://www.hangsim.com/vs/ Autres sources Fabrication des voiles : http://www.islandcomputers.co.uk/downloads/Autumn98.pdf …

Bibliographie et références Read more »

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3.1 Introduction L’Internet mobile est le moyen de se connecter au réseau Internet hors de chez soi, pour traiter son mail et éventuellement voir quelques pages. En navigation côtière, il est actuellement possible de pouvoir se connecter à un site …

3. L’évolution dans les prochaines années Read more »

Cet article fait parti de la série L'informatique au service de la voile. Article 4 sur 7.

2.1 Introduction Un PC est-il une absolue nécessité sur un voilier ? Bien sûr, il peut lire la cartographie numérique, il peut décharger et afficher les images du photoscope, décrypter les signaux météo, mais est-il réellement devenu un besoin indispensable …

2. L’informatique à bord d’un voilier Read more »

Cet article fait parti de la série L'informatique au service de la voile. Article 3 sur 7.

1.1 La création des voiles De nos jours il n’existe que deux manières de faire une voile : En travaillant avec des lattes flexibles, à genoux  sur le plancher, grâce à l’expérience acquise, les essais-erreurs, une bonne dose de génie, une …

1. L’informatique depuis la terre Read more »

Cet article fait parti de la série L'informatique au service de la voile. Article 1 sur 7.

Thème du sujet Le travail qui sera réalisé traitera des améliorations qu’apporte l’informatique dans la navigation et également de l’importance de l’informatique lors de la création d’un bateau. L’étude expliquera comment sont imaginés et mis en œuvre de nouvelles solutions …

Présentation Read more »

Cet article fait parti de la série Code de Huffman. Article 3 sur 4.

I. Présentation générale de l’application Le projet rendu tient compte de la totalité du cahier des charges du projet. C’est à dire : Compression d’un fichier. Décompression d’un fichier. Compression d’un répertoire. Décompression d’un répertoire. Création des fichiers codage.dat et …

Partie 2 : Développement Read more »

Cet article fait parti de la série Code de Huffman. Article 2 sur 4.

I. La théorie de l’information 1. Présentation générale Les systèmes de traitement de l’information ont toujours utilisé des techniques de codage, bien avant l’informatique : les différents systèmes d’écriture, le Braille, le Morse, la sténo. Avec la généralisation de la …

Partie 1 : Recherche bibliographique Read more »