Bibliographie et références
Les sites officiels Site officiel de Sailcut : Site officiel de Sailmaker : Site officiel de Navionics : Site officiel de Maptech : Site de Virtual Sailor : Autres sources Fabrication des voiles : …
Les sites officiels Site officiel de Sailcut : Site officiel de Sailmaker : Site officiel de Navionics : Site officiel de Maptech : Site de Virtual Sailor : Autres sources Fabrication des voiles : …
Comme nous l’avons vu au cours de cette étude, il existe deux types d’informatique pouvant rendre des services à la voile. Tout d’abord une informatique à terre disposant de toutes les ressources disponibles actuellement en matière de technologie et une…
3.1 Introduction L’Internet mobile est le moyen de se connecter au réseau Internet hors de chez soi, pour traiter son mail et éventuellement voir quelques pages. En navigation côtière, il est actuellement possible de pouvoir se connecter à un site…
2.1 Introduction Un PC est-il une absolue nécessité sur un voilier ? Bien sûr, il peut lire la cartographie numérique, il peut décharger et afficher les images du photoscope, décrypter les signaux météo, mais est-il réellement devenu un besoin indispensable…
1.1 La création des voiles De nos jours il n’existe que deux manières de faire une voile : En travaillant avec des lattes flexibles, à genoux sur le plancher, grâce à l’expérience acquise, les essais-erreurs, une bonne dose de génie, une…
Introduction générale La voile et l’informatique sont deux choses qui ont occupé une part importante de ma vie mais pas pour les mêmes raisons. La voile est un sport que j’ai pratiqué en club puis en tant que passe temps…
Thème du sujet Le travail qui sera réalisé traitera des améliorations qu’apporte l’informatique dans la navigation et également de l’importance de l’informatique lors de la création d’un bateau. L’étude expliquera comment sont imaginés et mis en œuvre de nouvelles solutions…
I. Listing des programmes et codes sources Les instructions sont sur le fichier projet.c et la définition des constantes, des structures ainsi que les signatures des fonctions utilisées sont dans le fichier huffman.h. Le programme compilé est dans le fichier…
I. Présentation générale de l’application Le projet rendu tient compte de la totalité du cahier des charges du projet. C’est à dire : Compression d’un fichier. Décompression d’un fichier. Compression d’un répertoire. Décompression d’un répertoire. Création des fichiers codage.dat et…
I. La théorie de l’information 1. Présentation générale Les systèmes de traitement de l’information ont toujours utilisé des techniques de codage, bien avant l’informatique : les différents systèmes d’écriture, le Braille, le Morse, la sténo. Avec la généralisation de la…
Présentation du projet Il s’agit d’un projet informatique réalisé en troisième année d’école d’ingénieurs. Ce projet consiste à développer un programme permettant de compresser et décompresser des fichiers et des répertoires en utilisant la méthode de Huffman statique. Ce programme…